No momento não tem nenhuma nova publicação, mas em breve terá alguns tutoriais e aulas sobre Xadrez. No mês de junho terá quase todo dia uma nova publicação, além disso terá vídeo aula.
♔ Allan Xadrez ♚
quinta-feira, 25 de maio de 2017
domingo, 21 de maio de 2017
Partida Jogada #1
A partida foi entre, eu e o jogador cujo NickName é Gabijo. A partida ocorreu no site flyordie, na tarde de Domingo dia 21/05/2017 às 13 da tarde. Eu estava jogando com as Negras. Eu sou o "Karabraxos"
Eu apenas postarei a Notação Algébrica do Jogo, em outro momento, comentarei a partida.
Eu apenas postarei a Notação Algébrica do Jogo, em outro momento, comentarei a partida.
| Godijo | Karabraxos | |
| 1 | e4 | Cf6 |
| 2 | Cc3 | d5 |
| 3 | exd5 | Cxd5 |
| 4 | Cxd5 | Dxd5 |
| 5 | c3 | e5 |
| 6 | Cf3 | Cc6 |
| 7 | De2 | Be7 |
| 8 | d4 | exd4 |
| 9 | cxd4 | Bg4 |
| 10 | Bf4 | Cxd4 |
| 11 | Dd1 | Bxf3 |
| 12 | Da4+ | c6 |
| 13 | gxf3 | Bb4+ |
| 14 | Bd2 | Cxf3+ |
| 15 | Re2 | Cd4+ |
| 16 | Rd1 | Dxh1 |
| 17 | Dxb4 | Dxf1+ |
| 18 | Be1 | De2+ |
| 19 | Rc1 | Dc2# |
Valor das Peças
Normalmente valor de uma peça é algo muito relativo, pois depende muito da situação na qual ela se encontra. Mas existe uma tabela dos valores, eles servem para indicar se a troca valerá ou não a pena.
Peão: 1
Bispo: 3
Cavalo: 3
Torre: 5
Dama: 9
Rei: 0
O Reis está com o valor 0, mas ele é a peça mais valiosa do jogo. Ele está com esse valor, pois não pode ser capturado.
Peão: 1
Bispo: 3
Cavalo: 3
Torre: 5
Dama: 9
Rei: 0
O Reis está com o valor 0, mas ele é a peça mais valiosa do jogo. Ele está com esse valor, pois não pode ser capturado.
sábado, 20 de maio de 2017
Roque Maior e Menor
O Roque é um movimento especial, feito pelo Rei e por uma Torre. Onde o Rei anda duas casas e a Torre, pular por cima dele, ocupando a casa do lado. Pode ser feito tanto com a Torre do Rei, como na Torre da Rainha. A feita na Torre do Rei, é chamada de Roque menor, já a com a Torre da Rainha é o Roque maior.
Existem regras para pode fazer o Roque, a primeira é que as casas onde o Rei irá se movimentar, estejam sem nenhuma peça, a segunda regra é que a casa onde o Rei irá andar, não esteja sofrendo ameaça de nenhuma peça. Além disso as peças nas quais irei Rocar, elas não podem ter sidos movimentadas. Se for fazer o Roque com a Torre do Rei, ele e a sua Torre não podem ter saído do lugar. Assim vale para a Torre da Rainha junto com o Rei. Na imagem abaixo, mostra esse movimento.
Roque Maior ou Roque Grande

Roque Menor ou Roque Pequeno

Existem regras para pode fazer o Roque, a primeira é que as casas onde o Rei irá se movimentar, estejam sem nenhuma peça, a segunda regra é que a casa onde o Rei irá andar, não esteja sofrendo ameaça de nenhuma peça. Além disso as peças nas quais irei Rocar, elas não podem ter sidos movimentadas. Se for fazer o Roque com a Torre do Rei, ele e a sua Torre não podem ter saído do lugar. Assim vale para a Torre da Rainha junto com o Rei. Na imagem abaixo, mostra esse movimento.
Roque Maior ou Roque Grande

Roque Menor ou Roque Pequeno

Movimento das Peças de Xadrez
No Xadrez existem 6 tipos de peças:
1- Rei
2- Rainha/Dama
3- Torre
4- Bispo
5- Cavalo
6- Peão
Cada uma tem a sua própria maneira de se mover. Caso o lugar onde a peça pode ser mover, contenha uma peça adversária, essa peça é capturada e a peça ocupa esse lugar.
Peão: O peão sempre se move de uma em uma casa à sua frente, mas no seu primeiro movimento pode andar até duas casas à sua frente. Mas ele só captura em diagonal, sempre dessa forma. O Peão, nunca pode volta, ele é a única peça que nunca pode voltar para a sua origem. A imagem abaixo, mostra os 3 movimentos possíveis do Peão. O Primeiro é andar as duas casas e não capturar, o segundo é andar somente uma casa e não capturar, já o terceiro é capturar, veja que ele irá capturar em diagonal e ficar no lugar da outra peça.

Torre: Ela se move para os lados, tanto na horizontal como na vertical. Ela captura sempre na mesma direção que se move, ela pode ir até o final do tabuleiro. Na imagem abaixo, mostra o seu movimento.

Bispo: Ele se move em diagonal, em ambas. Mas cada Bispo se move só nas casas brancas ou pretas. No jogo tem dois Bispos. Eles só se movem na casa de cor que eles iniciaram a partida. Ele captura na mesma direção que se move. Na imagem abaixo, mostra o movimento dele.

Cavalo: Ele é a única peça que pode pular outras, ele se move formando um "L". Ele se move a duas casas a frente ou lado, depois ele anda mais uma casa em angulo reto. Vale lembrar que ele não captura as peças na qual ele pula, apenas as que estavam no lugar que ele ficou. O Cavalo é uma peça muito querida, pois ela pode ameaçar qualquer peça, sem que a mesma lhe ameace. Na imagem abaixo, mostra o movimento dele.

Rainha/Dama: Ela tem os mesmo movimentos que os Bispos e Torres combinados. Ela de move para os laos e para as diagonais. Ela é a peça mais forte do jogo. Mesmo ela sendo a peça mais forte, não pode pular nenhuma peça. Na imagem abaixo, mostra o movimento dela.

Rei: Ele é a peça mais importante do jogo, ele nunca pode ser capturado. Ele tem o mesmo movimento da Dama, mas pode andar somente uma casa por vez. Ele possui um movimento especial, saiba clicando aqui. Na imagem abaixo, mostra o movimento dele.

1- Rei
2- Rainha/Dama
3- Torre
4- Bispo
5- Cavalo
6- Peão
Cada uma tem a sua própria maneira de se mover. Caso o lugar onde a peça pode ser mover, contenha uma peça adversária, essa peça é capturada e a peça ocupa esse lugar.
Peão: O peão sempre se move de uma em uma casa à sua frente, mas no seu primeiro movimento pode andar até duas casas à sua frente. Mas ele só captura em diagonal, sempre dessa forma. O Peão, nunca pode volta, ele é a única peça que nunca pode voltar para a sua origem. A imagem abaixo, mostra os 3 movimentos possíveis do Peão. O Primeiro é andar as duas casas e não capturar, o segundo é andar somente uma casa e não capturar, já o terceiro é capturar, veja que ele irá capturar em diagonal e ficar no lugar da outra peça.

Torre: Ela se move para os lados, tanto na horizontal como na vertical. Ela captura sempre na mesma direção que se move, ela pode ir até o final do tabuleiro. Na imagem abaixo, mostra o seu movimento.

Bispo: Ele se move em diagonal, em ambas. Mas cada Bispo se move só nas casas brancas ou pretas. No jogo tem dois Bispos. Eles só se movem na casa de cor que eles iniciaram a partida. Ele captura na mesma direção que se move. Na imagem abaixo, mostra o movimento dele.

Cavalo: Ele é a única peça que pode pular outras, ele se move formando um "L". Ele se move a duas casas a frente ou lado, depois ele anda mais uma casa em angulo reto. Vale lembrar que ele não captura as peças na qual ele pula, apenas as que estavam no lugar que ele ficou. O Cavalo é uma peça muito querida, pois ela pode ameaçar qualquer peça, sem que a mesma lhe ameace. Na imagem abaixo, mostra o movimento dele.

Rainha/Dama: Ela tem os mesmo movimentos que os Bispos e Torres combinados. Ela de move para os laos e para as diagonais. Ela é a peça mais forte do jogo. Mesmo ela sendo a peça mais forte, não pode pular nenhuma peça. Na imagem abaixo, mostra o movimento dela.

Rei: Ele é a peça mais importante do jogo, ele nunca pode ser capturado. Ele tem o mesmo movimento da Dama, mas pode andar somente uma casa por vez. Ele possui um movimento especial, saiba clicando aqui. Na imagem abaixo, mostra o movimento dele.

sexta-feira, 19 de maio de 2017
Como se ganha uma partida de Xadrez
Existem Três formas de se ganhar uma partida. A primeira é quando o jogador da um Xeque-Mate (Clique aqui caso não saiba o que é um Xeque-Mate). A Outra forma é quando o seu adversário desiste da partida, sendo assim você é declarado vencedor. A Terceira forma, é quando se usa o relógio de Xadrez, ele é usado em torneios ou outras partidas, se o tempo do seu adversário acabar, ele perde.
Definições:
Xeque - Rei está sob ameaça de captura.
Xeque-Mate - Rei sob ameaça de captura, mas não tem como escapar.
Captura - Uma peça toma o lugar de outra peça do adversário. A peça do adversário é removida da partida.
Obs: Em breve terá mais postagens e alguns vídeos demonstrando tudo.
Definições:
Xeque - Rei está sob ameaça de captura.
Xeque-Mate - Rei sob ameaça de captura, mas não tem como escapar.
Captura - Uma peça toma o lugar de outra peça do adversário. A peça do adversário é removida da partida.
Obs: Em breve terá mais postagens e alguns vídeos demonstrando tudo.
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